Da ich in letzter Zeit sehr gerne Runden-und Hexbasierte Wargames spiele, war die tiefere Beschäftigung meinerseits mit Battleforce ( in der bei mir im Schrank stehenden Battleforce 2 Version ) sozusagen unumgänglich. Das System ist recht gut und vor allem zügig spielbar.
Das einzige wasmich störte waren die Pappcounter, die in ihrem Design deutlich überaltert ud eigentlich auch nicht Wargame gerecht sind, da sie ein kleines Bildchen für die Einheiten haben und kein taktisches Zeichen wie in solchen Spielen üblich.
Da ich andere Spielsysteme, nämlich welche von Columbia Games besitze, die historische konflikte per Holzcountern darstellen besitze habe ich mir in eigenarbeit Counter für Battleorce erstellt. Grundlage dazu waren die auf classicbattletech.com veröffentlichten neuen taktischen Zeichen für CBT Einheiten. Diese habe ich mittels Grafikprogramm bearbeitet, gedruckt und auf passende Holzcounter transferiert.
Das ganze sieht dann so aus:
Die Rückseite der Counter ist mit einem Radarblip belegt, aber so modiziert das es ein reines Blip ist und keinen Rückschluss auf die Einheit zu lassen. Was sogar das spielen etwas interessanter macht als das eigentliche System erlaubt, da die Grundeinheitsart nicht offengelegt wird.
Die Vorlagen habe ich jeweils die GANZE Einheit also Regiment erstellt habe.
Bis jetzt gibt es bei mir
Genyosha ( 1.Regiment )
Davion Brigade of Guards - Assault Guards ( komplettes verstärktes Regiment)
Kell Hounds ( gesamtes Regiment )
5th Oriente Fusiliers ( bis jetzt ein Battalion - more to come)
sind knappe 120 Counter die sich bei mir sammel, das erstellen geht aber recht fix von der Hand mittlerweile
geplante Einheiten:
Snord's Irregulars
leichte Erdani Reiteri - keine Ahnung welches
irgendwas lyranisches
irgendwas capallanisches